Actividad de programación mediante lenguaje visual, intuitivo y muy entretenido, para alumnos a partir de 2º de primaria. Una introducción a la ingeniería que estimula la emoción por aprender.
Haremos proyectos con engranajes, palancas, mecanismos, motores, sensores, y otros dispositivos que se pueden manejar desde programas que permiten indistintamente crear una aplicación móvil o controlar un dispositivo desde un ordenador.
- Primer trimestre del curso, de octubre a diciembre; alumnos sin conocimientos.
- Alumnos con conocimientos o inscritos en años anteriores; de enero a mayo. Utilizaremos materiales distintos y haremos programas con microbit, Mindstorms, videojuegos, scratch, etc.
Los alumnos resuelven tareas en equipo, con creatividad e ingenio. El profesor plantea un reto; resolver un problema con los materiales disponibles. Tras pensar y ponerse de acuerdo, el equipo consigue planear una solución, ejecutarla, y luego buscan cómo mejorarla. Tenemos que comenzar con montajes básicos y poco a poco estaremos pensando cómo dar solución a problemas complicados.
- PRECIOS: 45 euros de inscripción y 36 euros /mes.
GRUPO | CURSOS | DIAS | HORAS |
---|---|---|---|
G1 | SEGÚN NIVEL | Lunes | De 14:00 a 15:00 |